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原神元素反应模拟器手机版

原神元素反应模拟器手机版

原神元素反应模拟器手机版安卓下载
  • 软件大小:45.50MB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2023-05-31 10:12
  • 软件类别:安卓手游 / 手游辅助
  • 软件性质:共享版
  • 运行环境:Android
  • 厂商:未知
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原神元素反应模拟器手机版能够帮助原神玩家直观的理解元素反应和元素机制,全新的卡通形象,使用不同的角色,选择专属技能,测试元素反应伤害,软件功能全面,使用方便,完美复刻原神游戏中的元素反应机制,帮助玩家提高游戏理解,有需要的用户点击下载体验吧!

软件说明

1.元素反应水火蒸发:由火元素攻击水附着或由水元素攻击火附着形成的增幅伤害。

2.元素反应冰火融化:由冰元素攻击火附着或由火元素攻击冰附着形成的增幅伤害。

3.元素反应冰水冻结:由冰元素攻击水附着或由水元素攻击冰附着形成的强力控制。

4.元素反应水雷感电:由水元素攻击雷附着或由雷元素攻击水附着形成的持续伤害(聚变反应)。

5.元素反应冰雷超导:由冰元素攻击雷附着或由雷元素攻击冰附着形成的减益性伤害(聚变反应)。

6.元素反应火雷超载:由火元素攻击雷附着或由雷元素攻击火附着形成的爆炸伤害(聚变反应)。

7.元素反应风——火水雷冰扩散:由风元素攻击火、水、冰、雷附着时产生的扩散反应。

8.元素反应岩——火水雷冰结晶:由岩元素攻击火、水、冰、雷附着时产生的结晶反应。

9.元素反应草火燃烧:由火元素接触草附着或者由草元素接触火附着形成的较长持续性伤害。

10.元素反应冰物碎冰:当敌人除于元素反应冻结的状态下使用双手剑攻击造成的物理伤害(同时解除冻结反应)。

软件介绍

元素附着量

所有元素在产生元素附着时会有一个随时间推移不断减少的元素附着量,触发元素反应时会根据当前对象附着的元素量产生一些微妙的变化,如超导反应减防的持续时间,冻结效果的持续时间,扩散反应能否正常发生等。

同样基于该机制的存在,两个元素发生反应时,如果元素附着量差异不大,会直接两两抵消;而扩散、感电能产生新的元素量故发生反应后仍表现为对应元素和雷元素附着,超载、超导这类则会将本身附着的水/火/雷/冰元素消耗掉;燃烧则会一直消耗草元素产生火元素,反应结束后表现为火元素附着。

该机制的直接体现为游戏中存在的元素各异的史莱姆、无相系列怪物。大型史莱姆和史莱姆会在数次反应后失去自身的元素从而需要从周围空气中重新汲取,而元素量更大的无相系列和狂风之核则不用这么做。

元素反应条件

已知发生元素反应需要至少两种元素参与,以角色攻击怪物举例,角色施加的元素在怪物的身上发生反应从而造成伤害。但如果由角色试加的元素在角色身上发生反应,或怪物试加的元素在怪物身上发生反应,则只会发生元素反应而不会造成伤害,可以用来解除角色身上的一些负面buff。而如果由环境因素对角色造成元素反应,视元素反应类型不同,也不会造成或只造成轻微元素伤害。

元素反应伤害衰减

(启程测试中)在一定时间内重复触发同样的元素反应,目前在游戏内的表现会根据元素反应的类型不同而产生不一样的效果,如超载、超导、扩散等直接造成伤害的元素反应会出现发生了反应但没有伤害的现象;而碎冰则表现为伤害值大幅度降低;感电则不受影响。

软件亮点

为更直观的表现伤害变化,故只以超载和超导为例画出函数曲线,扩散、感电数据数值太小直接放出观感并不明显。隐藏坐标轴是避免一部分玩家就数值问题踩一捧一,元素反应各有各的优势,并不存在孰优孰劣问题。

通过对启程测试开始后记录的近千条数据的分析,目前可以得出的情报是,伤害变化函数由三个函数组成,但受限于养成资源有限,人物角色并未满级,故此推断并非一定正确,在后续测试时间中会补充到满级角色的数据再进行函数拟合。

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